PANTALLA DEL COMPUTADOR
PANTALLA DEL ORDENADOR
El monitor del ordenador es el principal dispositivo de salida que muestra datos o información al usuario, Los monitores se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo. La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
EVOLUCIÓN DEL MONITOR
Antes de la década de los 70 la forma de comunicarse era a través de luces y posterior por un teletipo.
DÉCADA DE LOS 70

Empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones. Fue desarrollado por William Crookes en 1875.
El Monochrome Display Adapter (MDA) no tenía modos gráficos, ofrecía solamente un solo modo de textomonocromático (el modo de vídeo 7), que podía exhibir 80 columnas por 25 líneas de caracteres de texto de alta resolución en un monitor TTL que mostraba la imagen en verde y negro.
MONITOR CGA

Los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos adaptados a color–) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM.
MONITOR EGA

El monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución. Introducida en 1984 por IBM para sus nuevos IBM Personal Computer/AT, EGA tenía una profundidad de color de 16 colores y una resolución de hasta 640×350 píxels.
MONITOR VGA

En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz gráfica de video) fue un estándar muy acogido. Video Graphics Array (VGA) o Matriz de gráficos de vídeo se utiliza para denominar a:
- Una pantalla estándar analógica de computadora.
- La resolución 640 × 480 píxeles.
- El conector de 15 contactos D subminiatura.
- La tarjeta gráfica que comercializó IBM por primera vez en 1988.
- La señal que se emite a través de estos cables es analógica, por lo que tiene ciertos inconvenientes frente a las señales digitales.
MONITOR SVGA

En 1989 se mejoró y rediseñó el estándar VGA para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un ordenador.
MONITOR MULTISYNC

Es un monitor que se adapta automáticamente a la frecuencia de sincronización de la señal de video que recibe, puede adaptarse a un rango de frecuencias. Fue popularizado por NEC y Multisync es el nombre comercial, es muy raro encontrarse actualmente con este tipo de monitores.
CLASIFICACIÓN SEGÚN LA TECNOLOGÍA DE LA PANTALLA
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía, tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
PANTALLA CRT

Monitor CRT está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.
Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo.
Ventajas:
Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
Económico.
Tecnología robusta.
Resolución de alta calidad.
Desventajas:
Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
Consumo de energía.
Generación de calor.
Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
Alto peso y tamaño.
PANTALLA LCD

Una pantalla de cristal líquido o LCD (sigla del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.
Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
Para la reproducción de varias tonalidades de color se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no luz lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.
Ventajas:
Poco peso y tamaño.
Buena calidad de colores.
No contiene parpadeo.
Poco consume de energía.
Poca generación de calor.
No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
Desventajas:
Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
Contiene mercurio.
PANTALLA DE PLASMA
La plasma, no es muy conocida en computadoras, la ventaja contra el LCD es que tiene mayor ángulo de visibilidad este funciona con gases fluorescentes de colores para crear la imagen. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). También no tiene mercurio.
Funcionamiento:
El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado.
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.
El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a su estado energético natural, emite luz visible.
Ventajas:
Excelente brillo.
Amplio ángulo de visión.
No contiene mercurio.
Tamaño de pantalla elevado.
Desventajas:
Vida útil corta.
Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
Consumo de electricidad elevado.
Poca pureza del color.
Consumo energético y emisión de calor elevada.
¿QUE ES LA RESOLUCIÓN EN LAS PANTALLAS?
Se denomina al número de píxeles (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto de las columnas (“X”), el cual se coloca al principio y el número de filas (“Y”) con el que se obtiene una razón. Por ejemplo podemos encontrar:
PANTALLA LED
Las pantallas LED son una variante del monitor LCD, pueden ser consideradas también como monitores de cristal líquido con la diferencia que usan diminutos Leds en lugar de filtros polarizantes.
TÁCTILES
Los monitores de computadora táctiles proporcionan una nueva forma de interacción con tu computadora al contar con una pantalla sensible al tacto. Esto permite que los usuarios interactúen directamente con la aplicación sobre la pantalla sin necesitar un mouse o un teclado.
Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
TIPOS
Según la tecnología que usen, hay dos tipos de pantallas táctiles:
Resistivas: Son más baratas y no les afectan el polvo ni el agua, y además pueden ser usadas con un puntero o con el dedo. Sin embargo, pierden hasta un 25% del brillo y no son tan precisas.
Capacitivas: La calidad de imagen es mejor, son mucho más precisas y permiten el uso de varios dedos a la vez (multitouch). Sin embargo, son más caras y no se pueden usar con puntero normal, sino con uno especial para las pantallas capacitivas.
OLED
Los monitores de computadora OLED (Organic Light Emitting Display - Pantalla de diodo orgánico emisor de luz) son mucho más delgados y brillantes que las pantallas LCD o de plasma. Los monitores OLED también se pueden colocar sobre superficies transparentes, como vidrio, lo que permite que el usuario vea a través de ellos cuando no están activos.
En los televisores más baratos y teléfonos con pantalla LED LCD, la iluminación parte de los laterales de la pantalla. La luz de estos LEDs pasa luego a través de una matriz que produce los píxeles rojos y azules y verdes. Así que en las pantallas LED LCD, el control sobre el nivel de brillo a través de la pantalla está limitado y los negros no son perfectos.
Visualice el siguiente video:
Según el video conteste las siguientes preguntas
1. Qué se puede decir del monitor?
Es un dispositivo electrónico periférico de salida del ordenador, en el se muestran imágenes a través de un adaptador gráfico, también se lo podría considerar periférico de salida si fuese táctil.
2. Cuando el monitor se convierte en un periférico de entrada y salida.
cuando es táctil o multitáctil.
3. Cuáles son los tipos de monitores de acuerdo a su tecnología?
monitores CRT, LCD , LED y OLED.
4. Escriba tres características de los monitores CRT, y tres ventajas o desventajas.
Características: producen mucho calor, alto peso y tamaño, excelente calidad de imagen.
Desventajas: Presenta parpadeo por el refrescado de imagen, alto consumo de energía y generación de radiaciones electricas y magnéticas
5. Que colores encuentro en las pantallas crt
se puede obtener cualquier color entre estos rojo, azul y verde al estar la pantalla compuesta de fósforo.
6. Qué problema encontramos en la pantalla lcd, que tamaños encontramos, que tecnología utiliza?
su principal problema es que necesita una pantalla posterior que retroilumine la imagen, su tamaño mas comunes son de 15,6, 17, 19, 20, 22 y 24 pulgadas y su tecnología es estática ya que solo se actualiza cuando el ordenador le mande una orden de cambio de color.
6. Que diferencia encuentro entre las lcd y led. Escriba tres ventajas de las led
que la led es una variante de la lcd la cual no utiliza filtros de polaridad, si no diminutos leds.
7. Como funciona una pantalla OLED. Escriba cuatro ventajas de estas pantallas.
las pantallas oled son pantallas de diodos orgánicos los cuales les dan la característica de poder producir su propia luz.
ventajas: mucho mas delgados y brillantes que los de plasma y lcd, se pueden colocar en superficies transparentes como el vidrio, entre otros.
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